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4 Dicas para Renderizar Interiores no Revit – Parte II

Na Parte 1, discutimos dicas e práticas recomendadas de renderização para Materiais, Conteúdo e Iluminação. Na Parte 2, focamos em câmeras, pós-processamento e cenas de Realidade Virtual (VR).

Dicas para visualizações de câmera
  • Para criar uma perspectiva atraente, use os controles da roda de navegação no Revit para ajustar a visualização da câmera. Use a ferramenta ‘Look’ para ajustar a localização do ponto alvo.
  • Ajuste a região de recorte da câmera para limitar o campo de visão (FOV) da câmera. A câmera padrão do Revit produz um tamanho de imagem de 6” x 4,5” (proporção de aspecto 4:3), traduzindo aproximadamente para um FOV de 50 graus. Arraste as alças da região de recorte para redimensionar o FOV¹, mas cuidado com as distorções de perspectiva.
  • Considere alterar a distância focal para uma visão grande angular em vez de alterar o tamanho da imagem. A distância focal na fotografia real é a distância entre o sensor da câmera e a superfície da lente. Selecione a região de corte em uma vista 3D e use a opção ‘Aumentar ou diminuir a distância focal’ na roda de navegação para imitar como uma câmera real aumenta e diminui o zoom.

¹FOV significa campo de visão, ou o ângulo de abertura da lente.

  • Encontre inspiração na fotografia do mundo real! Se você precisar criar um FOV que corresponda às lentes reais da câmera em mm, use esta calculadora online para estimar o tamanho apropriado da região de corte para uma determinada distância focal. Confira essas ótimas dicas e truques sobre como fotografar para interiores.

Imagem: Posicionamento da câmera para nossa cena de interiores

  • Depois de verificar os materiais da superfície, a iluminação natural e artificial e as configurações da câmera no modo ‘Realista’, estamos prontos para enviar a cena para a nuvem.
Dicas para renderizar na nuvem
  • Envie sua cena para o serviço de renderização na nuvem usando a guia Exibir > Renderizar na nuvem . O serviço usa créditos de nuvem para processamento final e de alta qualidade. Use seus créditos de nuvem com sabedoria! As configurações de renderização com qualidade padrão (1 MegaPixel) não consumirão créditos de nuvem. Use essas configurações para gerar suas imagens de trabalho em andamento.
  • Em vez de selecionar uma resolução mais alta para sua primeira tentativa de renderização, use a resolução padrão em sua primeira passagem. Em seguida, aguarde a exibição da cena no portal de renderização, onde você pode visualizar os resultados, aplicar novos atributos de pós-processamento, escolher um tipo de saída diferente e renderizar novamente em uma resolução mais alta sem retornar ao Revit.
  • Marque a caixa de seleção “Enviar-me por e-mail quando concluir” para receber uma notificação quando a renderização for concluída.

Imagem: você não consome créditos nessas configurações

Imagem: imagem renderizada com configurações básicas

Dicas para pós-processamento no portal de renderização

As imagens renderizadas aparecerão como miniaturas no portal de renderização. Ajuste e aplique configurações de pós-processamento para ajustar os atributos de exposição, incluindo correções de cores, saturação e ponto branco sem reexecutar a renderização.

  • Em nosso exemplo, alteramos alguns dos valores de pós-processamento. Revise e aplique as alterações à imagem estática com os novos atributos de exposição. Os resultados podem variar dependendo dos atributos do material e das propriedades da luminária.
  • Você pode usar o Efeito Bloom para tornar sua renderização ainda mais realista, simulando o vazamento de luz de baixa frequência entre pixels, um efeito comum em câmeras e no olho humano.

Imagem: Use o widget de pós-processamento para ajustar as configurações de exposição

Imagem: com configurações de exposição ajustadas

  • Carregue um ambiente HDR (High Dynamic Range Image) para substituir o plano de fundo existente na cena. Os mapas de ambiente impactarão a cena com iluminação indireta e reflexos. 

Em nosso exemplo, aplicamos um mapa HDR ‘Campo’ à nossa cena e o renderizamos novamente como uma imagem estática diretamente no portal da Galeria de renderização.

Imagem: mapa HDR de ‘campo’ padrão

  • Re-renderize a imagem no portal de renderização e escolha uma qualidade ‘Final’ para obter os melhores resultados. Os créditos de nuvem são consumidos nesta operação, mas você terá maior controle sobre o resultado final agora.

Imagem: Re-renderize as configurações para a imagem estática final

Imagem: imagem renderizada novamente com qualidade final

  • Para um toque final, baixe a imagem e ajuste-a em seu software de edição de fotos favorito, por exemplo, Adobe Photoshop. Aqui, executamos um ajuste simples usando a configuração da câmera RAW e ajustamos as curvas automáticas da imagem, detalhes e configurações de gradação de cores para melhorar a sensação geral da imagem.

Imagem: Ajustando a imagem com as configurações de curva automática do Photoshop

Dicas para experiências de RV imersivas

O Autodesk Cloud Rendering também oferece a opção de produzir Panoramas VR . Explore seu design em uma experiência imersiva de RV de 360 graus. Em seguida, renderize novamente a cena como um ‘Panorama estéreo’ e extraia um código QR para exibir a cena em seu dispositivo móvel com o Google Cardboard.

Compartilhe o resultado com sua equipe estendida e/ou incorpore o panorama como um link HTML em seu site.

Imagem: Extraia um QR Code para compartilhar uma experiência imersiva usando seu dispositivo móvel

Resultado final

Crie visualizações fotorrealistas ricas do seu design usando o poder da nuvem. Aproveite o Autodesk Cloud Rendering for Revit, um benefício prontamente disponível para todos os nossos usuários do Revit e assinantes do AEC Collection. O serviço usa créditos de nuvem para executar tarefas específicas na nuvem. Saiba mais sobre créditos de nuvem aqui .

Queremos ouvir suas histórias de renderização, deixe aqui nos comentários as suas experiências com a renderização nativa e em nuvem da Autodesk!

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4 Dicas para Renderização de Interiores no Revit

A Renderização em Nuvem da Autodesk permite que você produza visualizações fotorrealistas espetaculares diretamente do Revit, sem pausar ou interromper seu trabalho.

Para um designer de interiores, esta é uma maneira rápida e fácil de criar belas representações de sua intenção de design, estudar opções de design em todas as fases de design, compartilhar opções propostas com o cliente e produzir mídia visual em vários formatos, incluindo imagens estáticas, panoramas 360 graus, estudos solares e estudos imersivos de Realidade Virtual — sem a necessidade de qualquer software especial de terceiros ou computadores mega potentes.

Para te ajudar a obter o máximo de seus serviços de renderização em nuvem, compilamos uma lista de dicas que você pode usar para criar resultados excelentes para suas cenas de interiores. Esta discussão está dividida em dois artigos:

  1. Dicas para materiais, conteúdo e iluminação;
  2. Dicas para câmeras, configurações, pós-processamento e cenas de Realidade Virtual.
Renderize com o poder da nuvem

A renderização em nuvem está disponível para assinantes do Autodesk Revit e AEC Collection há vários anos. Em poucas palavras, o serviço empacota o modelo, os materiais e a iluminação do Revit e os envia para um portal da Web de renderização associado à sua conta da Autodesk.

O arquivo do Revit e as cenas de renderização são movidos e hospedados com segurança em um servidor remoto e acessados por meio do portal de renderização – ou Galeria de renderização – onde você pode renderizar novamente uma ou várias cenas de uma vez ou produzir novas saídas sem abrir o Revit.

Dicas para materiais

A seleção de atributos apropriados para seus materiais permite obter os melhores resultados de renderização. Mude sua visualização para o modo ‘Realista’ para visualizar a sensação e a aparência desses ajustes.

Atributos típicos incluem cor, refletividade (quanta luz é refletida), rugosidade (quão brilhante a peça aparece), refração (como a luz se curva através do objeto), transparência e texturas 3D com saliências (padrão de relevo) e recortes (mapa de diferenças).

Aplique materiais de base física (PBM) às suas famílias, tanto quanto possível. O PBM renderiza objetos que modelam a física da luz no mundo real e permite que você aplique texturas realistas no Revit produzidas por poderosas ferramentas de criação de texturas como Substance by Adobe e Blender.

Desde 2019, a “Asset Library” da Autodesk inclui uma extensa coleção de materiais PBM. Os materiais legados são marcados com avisos amarelos no Asset Browser, portanto, certifique-se de escolher um ativo PBM para obter melhores resultados.

No contexto de um ambiente colaborativo, você pode consolidar seus materiais personalizados e compartilhá-los com sua equipe usando um caminho de pasta centralizado. As opções no Revit permitem definir caminhos de aparência de renderização personalizados para vários locais de servidor.

Dicas de conteúdo
Aprimore suas cenas com ambiente de alta qualidade e conteúdo contextual. Mantenha esse conteúdo em um workset dedicado ou em um arquivo vinculado separado para evitar comprometer o tamanho do seu modelo de documentação.

Embora existam muitos provedores de conteúdo de alta qualidade e fornecedores terceirizados disponíveis on-line, muitos fabricantes já fornecem suas linhas de produtos no formato Revit gratuitamente.

Veja abaixo alguns repositórios populares de provedores de conteúdo do Revit que você pode usar para aprimorar sua cena

Nós do Estúdio BIM recomendamos demais as bibliotecas da Blocks Revit, toda semana tem conteúdo novo de altíssima qualidade! As famílias (blocos) possuem materiais PBM configurados e um plugin exclusivo para Revit, então chega de perder tempo procurando famílias de baixa qualidade em sites gratuitos.

Se tiver interesse, clique nesse link aqui e saiba mais!

Agora, se você tem interesse em desenvolver suas próprias famílias para móveis e qualquer outro bloco 3D dentro do Revit, inclusive famílias paramétricas (dinâmicas), recomendo que você clique agora nesse link aqui e aprenda agora mesmo a desenvolver esses mesmos blocos de forma fácil e descomplicada!

  • Por uma questão de boa prática, verifique a qualidade, tamanho, resolução, materiais e metadados de qualquer componente baixado da Internet antes de carregá-lo em seu projeto.
  • Observe que as famílias RPC – Rich Photorealistic Content, um formato de arquivo proprietário da Archvision – são compatíveis apenas com a renderização nativa do Revit (no produto). Eles não serão exibidos em renderizações de nuvem no momento.
Dicas para iluminação

O Revit usa luz solar geograficamente referenciada com base na localização do projeto e dados IES (arquivos de iluminação reais) dos fabricantes de luminárias para iluminar seus projetos corretamente.

Coloque luminárias com atributos fotométricos (IES) em seu projeto. Use vistas 2D e 3D para definir o espaçamento, ângulo e recuo desses acessórios e agrupe-os conforme necessário.
Ajuste a localização e os atributos da fonte de luz conforme necessário antes de executar uma renderização.

Para entender os efeitos da luz antes de executar a renderização na nuvem, alterne o estilo de exibição da visualização para ‘ Realista’ e estude os resultados agregados da iluminação interna e externa.

Imagem: Vista realista usando o esquema de iluminação ‘Sunlight Only’.

Imagem: Visão realista usando o esquema de iluminação ‘Interiores: Somente artificial’

Verifique se as luminárias selecionadas possuem mapas IES incorporados. O mapa IES descreve a intensidade real de uma fonte de luz no espaço e produzirá uma representação mais precisa da distribuição de luz.

Muitos fabricantes de luminárias agora fornecem às famílias do Revit arquivos IES incorporados. Além disso, você pode personalizar os dados IES de uma fonte de luz nas propriedades ‘ Photometrics’ da luminária.

Imagem: Propriedades fotométricas de uma luminária.

Aplique materiais emissivos ao material da luminária se quiser que o material da lâmpada acenda na cena.

Imagem: recursos emissivos na biblioteca de aparência de renderização.

Na parte 2 desse post, abordaremos as melhores práticas na configuração da câmera, configuração de renderização, pós-processamento e cenas de VR.

Fique com um exemplo de renderização 100% na nuvem Autodesk de outro modelo autoral do Estúdio BIM.